似乎不是,商业电影从来都以赚钱为目的,只是追求能吸引观众,并不一定要把故事讲完,先拍出第一集,投放市场,看看反应,说不定还要拍第二集、第三集呢,不完整的情节可以在第二集、第三集等续集中出现,就好像现在的…
原标题:好莱坞大片的模式转换
好莱坞大片以前有一种固定模式,就是前半部分做好铺垫,后半部分才是激烈的打斗场景,让很多人无法忍受。到了现在,似乎已经改变了原来的套路,开始的时候就有了激烈的打斗,然后开始用倒叙的手法叙述事情的来龙去脉,当然也不忘在必要的时候加入刺激的元素,让人们重新振奋起来。

原来的好莱坞大片要压制成CD光盘,一般情况下压制成两张,有的还能压制成三张或四张。看第一张碟片的时候,很多时候都是剧情拖沓冗长,没有什么惊吓刺激的场面,或者设置一个悬念吊足了观众的胃口,到放映第二张碟片的时候,就能看到精彩的打斗场景了,让情绪压抑已久的观众释放出来,痛快淋漓,也就觉得片子好了。其实,并不一定好,只是导演用了一种心理战术。《真实的谎言》、《侏罗纪公园1》等大片都是这个套路,当然并不妨碍电影公司赚钱,因为那时候的好莱坞电影大多都是那种模式,观众不看也得看,,不能有什么过多的选择。
到了现在,好莱坞电影进化了,进化成计算时间刺激观众的模式。导演会在开始的时候设置一些惊险的情节或者悬念,不仅要刺激观众神经而且还要吊着观众的胃口,诱导着观众一步一步往下看。导演早就计算好了,观众看多长时间就会疲乏,看什么场景多了会产生审美疲劳等,于是计算着观众要疲乏的时间点加入刺激的情节和元素,让他们振奋起来,还要让主角快速切换场景,最好在全球的一些地区转来转去,有的还要把切换的场景设置在外太空,不仅让观众看到了更多的场景切换,而且让观众看到了更多的可能。至于惊险刺激的情节,更是处处都有,不断刺激观众,让他们想睡都睡不着,想走又走不了。

好莱坞大片模式是一种成熟的商业模式,过去那种做铺垫的拍摄方式已经过时,但足可以说明经济以及电影工业的进步,也可以说明民智渐开,不再受导演随便忽悠了。但越是不想让导演忽悠,就越是陷入导演忽悠的境地。大片需要复杂的情节和人物关系,当然要做必要的铺垫,但铺垫过长,就会让人觉得导演不实在,有拖时间的嫌疑;但脱离必要的铺垫就会让影片失去很多细节,也会让观众不明不白,甚至只看了一些打斗和飙车的刺**节,忘掉了叙事的逻辑,也不知道到底在演什么。难道后现代主义指导了导演的拍摄?
似乎不是,商业电影从来都以赚钱为目的,只是追求能吸引观众,并不一定要把故事讲完,先拍出第一集,投放市场,看看反应,说不定还要拍第二集、第三集呢,不完整的情节可以在第二集、第三集等续集中出现,就好像现在的手机,第一代有毛病,第二代就会更新硬件配置,消除第一代的毛病,成迭代发展,并且不断进化。
过去的好莱坞电影前半部很多都在浪费时间,可能和当时的人生活节奏不快有关系。电脑、手机还没有完全介入人们的生活,人们的理解能力也不是太强,导演拍电影就要照顾人们的生活节奏以及理解能力了。现在的社会工业飞速发展,电脑、手机、AI技术都进入了人们的生活,人们的生活节奏大大加快了,理解能力以及和人工智能交流的能力大大提升,也更加智能。如果现在好莱坞电影还按照以前的模式来拍,就只能自寻死路。新的好莱坞电影适应了经济高速发展模式,同时向网络游戏运营商学习,也要黏住用户。只要黏住用户,就一定有钱赚。

或许,好莱坞电影的新模式只是为了打破以前固有的僵化模式,不让更多的观众产生审美疲劳吧,要论艺术性,还真没有那么高。但已经有了很大进步,起码可以打破以前的模式,创立一种新的叙事模式。要是扩而大之,体制落后了,就不是那么容易打破的了。返回搜狐,查看更多
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原标题:好莱坞大片的模式转换
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